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Esta es una versión gratuita del juego que incluye publicidad.
El objetivo del jugador es lo más rápido posible para lograr un límite de puntos definido. Puede jugar con amigos (fuera de línea) o con la máquina. Los puntos se obtienen según las siguientes reglas:
1 ... 100 puntos
5 ... 50 puntos
Otros valores deben ser al menos 3 y los puntos se calculan como 100 veces el valor, por ejemplo:
4 4 4 ... 4 x 100 = 400 puntos
Cualquier otra apariencia del mismo valor dobla la cantidad de puntos previos. p.ej .:
4 4 4 4 ... 4 x 100 x2 = 800 puntos
4 4 4 4 4 4 x ... 100 x2 x2 = 1600 puntos
etc.
La condición para obtener un puntaje como se describió anteriormente es que la combinación debe rodar en una sola tirada.
De la misma manera se calcula la combinación de 5. La excepción es la combinación de 1 donde:
1 1 1 ... 1000 puntos
Para un número mayor que 3 se aplica la misma regla que arriba, los puntos se duplican. p.ej .:
1 1 1 1 ... 1000 x2 = 2000 puntos
Combinaciones especiales:
Directo ... rodar cuando cada número es diferente (2 4 1 6 5 3)
puntos: 2000
Tres pares ... giran en donde tres pares arbitrarios de valores diferentes, por ejemplo 2 2 3 3 6 6 o 1 1 3 3 5 5, etc.
puntos: 1500
Dos triples ... rodar dos triples de diferentes valores, por ejemplo, 2 2 2 4 4 4
puntos: 2500
El juego:
El jugador tira todos los dados y elige la combinación de puntuación. Si el valor de la combinación seleccionada es mayor a 350 puntos, puede terminar la ronda y hacer clic en "Siguiente jugador". Los puntos de esta ronda se agregan a su puntaje general. Pero puede que no lo haga, puede continuar tirando los dados restantes que no forman la combinación de puntuación previamente seleccionada. Después de la tirada, puede seleccionar una combinación de puntuación nuevamente, pero esta vez solo de los cubos restantes, es decir, no puede crear combinaciones de dados seleccionados en la tirada anterior. Sin embargo, si estos no forman ninguna combinación de puntuación, el jugador pierde los puntos obtenidos por los dados restantes de la tirada anterior. Pero si todos los cubos forman una combinación de puntuación, el juego puede seguir tirando todos los dados.
Bancarrota:
Cuando el turno de un jugador y en su primer lanzamiento no se ajusta a ninguna combinación de puntuación, pierde todos los puntos previamente acumulados. Esta característica se puede cerrar en la configuración del juego.
El ganador:
El ganador del juego es el jugador que cruza un límite de puntos definido, y ronda, para eliminar al último jugador en la lista de jugadores.